Вернуться Форум NFS-Racing.COM > Need For Speed™ > Need For Speed™ Undercover

Need For Speed™ Undercover Все, что связано с 12-й частью Need For Speed находится тут.


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2008, 19:26   #41
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
PROaRT вне форума
По умолчанию

Sol@ris: Убедил.....
 
Старый 23.10.2008, 11:34   #42
UNDERCOVER16
Продвинутый Юзер
 
Аватар для UNDERCOVER16
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Белорусь ,г.Борисов
Любимая NFS: Mostwanted-Undergraund1 2
Сообщений: 143
UNDERCOVER16 вне форума
По умолчанию

Да ты прав что разница есть!!!!
 
Старый 25.10.2008, 13:56   #43
Artyom Novitsky
Продвинутый Юзер
 
Аватар для Artyom Novitsky
 
Регистрация: 05.07.2008
Адрес: Latvia, Stopinu pag; Saulisi, Bumbieru 18
Любимая NFS: Все от Underground по Shift.
Сообщений: 106
Artyom Novitsky вне форума
По умолчанию

Точно будет!!! Не будет же человечество тысячи лет сидеть на DX9, из-за того, что у всех людей Винда ЭксПи, человечество с каждым годом будет продвигатся, и у людей не останется выбора, как купить Висту, и следовать за продвижениями в технике!!!
 
Старый 25.10.2008, 15:02   #44
TORQUE
Начинающий Юзер
 
Аватар для TORQUE
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Казахстан
Любимая NFS: MV,HP,U2.
Сообщений: 48
TORQUE вне форума
По умолчанию

а мне все равно пока буду играть на том что есть( nvidia 8600GTS,intel core 2 duo Q6600 2.4 GHz,2Gb RAM и ХР
вот что я нарыл:
Представители Microsoft неоднократно заявляли, что DirectX 10 предназначен только для Windows Vista
и несовместим с остальными - выпущенными ранее - версиями Windows. Но, как оказалось не все согласны
с заявлениями дядюшки Билла. В сети уже появлялись превью-версии набора библиотек, обеспечивающих
совместимость DirectX 10 c Windows XP. Эти библиотеки позволяли запускать игры, требующие DirectX 10, на платформах, отличных от Microsoft Windows Vista. Кроме этого, они увеличивают аппаратную совместимость даже в самой Windows Vista за счет компиляции геометрических шейдеров непосредственно в машинные коды там, где это невозможно сделать аппаратным путем.
Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями:
1. улучшенные возможности программирования
(Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры);
2. строгие аппаратные спецификации;
3. улучшенная производительность
(снижение числа обрабатываемых команд на кадр);
4. унифицированные наборы инструкций (HLSL 10);
5. потоковый ввод/вывод
(геометрический шейдер может записывать в память).

почему пишут что буит 10Dx хотя в системных требованиях написано windows XP

Последний раз редактировалось twisted; 28.10.2008 в 22:35..
 
Старый 30.10.2008, 11:58   #45
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Felipe777 вне форума
По умолчанию

Из официальных системных требований ответ на вопрос дан - DX10 в Undercover не будет (((.
 
Старый 30.10.2008, 11:59   #46
UNDERCOVER16
Продвинутый Юзер
 
Аватар для UNDERCOVER16
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Белорусь ,г.Борисов
Любимая NFS: Mostwanted-Undergraund1 2
Сообщений: 143
UNDERCOVER16 вне форума
По умолчанию

А жаль!!!
 
Старый 30.10.2008, 16:48   #47
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Sol@ris вне форума
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S@nek Посмотреть сообщение
Из официальных системных требований ответ на вопрос дан - DX10 в Undercover не будет (((.
Закрыто.
 
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Счетчик LiveInternet