Вернуться Форум NFS-Racing.COM > Need For Speed™ > Need For Speed™ Undercover

Need For Speed™ Undercover Все, что связано с 12-й частью Need For Speed находится тут.


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.01.2009, 17:51   #1
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Felipe777 вне форума
По умолчанию

Вот он - истинный фанат серии)
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 18:10   #2
McRae
Житель форума
 
Аватар для McRae
 
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Москва
Любимая NFS: Такой ещё не было
Сообщений: 688
McRae вне форума
По умолчанию

уж точно фанат ))) мы это все говорим уже как 3 года )))
BRIAN про стрит был что то новым ...потом немного доработали графу ...добавили городок и получилось ГГ )) ну по крайней мере ни чем не лучше пред идущих серий )
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 20:05   #3
BRIAN
Житель форума
 
Аватар для BRIAN
 
Регистрация: 22.11.2008
Адрес: Иркутск
Любимая NFS: Most Wanted, shift
Сообщений: 441
BRIAN вне форума
По умолчанию

она хуже предыдущих серий! там управление ваще тупость! слов нет.... :)
  Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 23:51   #4
McRae
Житель форума
 
Аватар для McRae
 
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Москва
Любимая NFS: Такой ещё не было
Сообщений: 688
McRae вне форума
По умолчанию

ну вот )))) след часть точно будет хорошей !! я верю !!! ........)))))))))))))))))))
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 22:55   #5
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
The Wall вне форума
По умолчанию

Увидем. Пока ни одной новости про 13 часть нет. Для меня последний более-менее хороший НФС это - Карбон. Я получил от него в своё время истинное удовольствие.

Новости о дополнительном контенте
Все мы знаем, что в скором времени разработчики игры порадуют нас бесплатным загружаемым контентом для NFS Undercover. Сегодня была приоткрыта завеса тайны над дополнениями. Итак, что нас ждет:

— абсолютно новый игровой режим
— большое (60 штук) пополнение заранее тюнингованных автомобилей.

Поподробнее о втором пункте. В ближайшее время на большинстве международных фан-сайтов серии будет проводиться конкурс на лучшие винилы. Нет абсолютно никаких ограничений — любой автомобиль, любой внешний тюнинг, любые обвесы. Затем разработчиками будут отобраны 60 лучших автомобилей, которые в дальнейшем появятся в игре в качестве соперников. Не пустите свой шанс

Кроме того стало известно, что данное дополнение не единственное, в дальнейшем появятся новые дополнения, которые будут также включать новые режимы и возможно новые автомобили.

NFSUC: Номинация на G.A.N.G. Awards.
Не так давно стало известно, что Need For Speed Undercover номинирован на G.A.N.G. (Game Audio Network Guild) Awards в номинации «Лучшее звуковое оформление года». Соперничать игре придется с такими гигантами игровой индустрии как LittleBigPlanet, Dead Space, Metal Gear Solid 4 и Spore. Кроме того игра представлена в номинациях «Лучший диалог» и «Лучший поп-вокал» за специально записанный для игры трек Splitting Adam — On My Own.

Финалисты были выбраны коллективом из 50 экспертов в области игровой звукорежиссуры. Голосование проходит в открытой форме на официальном сайте организации. Результаты будут подведены 26 марта.

Церемония вручения наград GANG Awards будет проводиться уже в седьмой раз. В 15 номинациях представлено более 30 игр. Лидером по количеству номинаций является LittleBigPlanet от Sony.

Последний раз редактировалось The Wall; 22.02.2009 в 21:10..
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 14:16   #6
linkinpark
Продвинутый Юзер
 
Аватар для linkinpark
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 76
linkinpark вне форума
По умолчанию

а че будет с этим сайтом если серия НФС закроется !! или останется как вечноя память о ней !! мне кажется все изза кризиса !! если закончится кризис будет продолжение !! но самоя лудшая часть это Most Wanted !))
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 15:00   #7
THUNDER
Местный
 
Аватар для THUNDER
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Г. Люберцы
Любимая NFS: ProStreet , Most Wanted , Underground 2
Сообщений: 220
THUNDER вне форума
По умолчанию

не закроют
закрыли тока блек бокс
и nfs терь будет выпускать критерион геймс
а nfs тока 12 лет
и вваще думаю крутые три следующие будут
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 15:03   #8
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Felipe777 вне форума
По умолчанию

Всё что я хочу сказать - сайт тухнет.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 16:32   #9
McRae
Житель форума
 
Аватар для McRae
 
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Москва
Любимая NFS: Такой ещё не было
Сообщений: 688
McRae вне форума
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S@nek Посмотреть сообщение
Всё что я хочу сказать - сайт тухнет.
я об этом уже как месяца 2 думаю .... ((
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 18:21   #10
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
The Wall вне форума
По умолчанию

Знаете, а я всё равно не хочу верить в то что и серия и сайт загибаются. видем. А гадать не надо.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 20:25   #11
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
PROaRT вне форума
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S@nek Посмотреть сообщение
Всё что я хочу сказать - сайт тухнет.

Да уж неожидал что с этим сайтом такое будет....
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 15:32   #12
linkinpark
Продвинутый Юзер
 
Аватар для linkinpark
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 76
linkinpark вне форума
По умолчанию

да есть малясь !! но все равно очень хороший сайт !! много информации про НФСку )).будем ждать новою часть!!если честно то у ЕАшников сейчас большинство игр хромают))
  Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 10:59   #13
Sedex 2000
покинул форум
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 886
Sedex 2000 вне форума
По умолчанию

я думаю NFS будет всегда, даже если его "загубят", всё равно найдётся кто-нибудь кому он не безразличен и выкупят права на него и возродят как феникса. Может и EA сама одумается... у них сейчс "верхушка" на чём-то зациклена вроде денег, а не как раньше для людей.
NFS жив - пока его помнят
  Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 14:40   #14
linkinpark
Продвинутый Юзер
 
Аватар для linkinpark
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 76
linkinpark вне форума
По умолчанию

народ всех радую новостью !!!!!!!!Новая часть Need for Speed выйдет осенью

Издательство Electronic Arts объявило официальную дату выхода игры Need for Speed: Shift, сообщает IGN. Очередная часть гоночного сериала поступит в продажу на территории Европы 17 сентября текущего года. Отметим, что в рекламном трейлере игры указана другая дата - 18 сентября. На прилавках североамериканских магазинов новая версия Need for Speed появится 22 сентября.
Официальный анонс игры состоялся в начале февраля текущего года. Созданием этого проекта занимается Slightly Mad Studios. Также в процессе разработки принимает участие исполнительный продюсер EA Black Box Майкл Мэнн (Michael Mann). Напомним, что Need for Speed: Shift выйдет на консолях PlayStation 3, Xbox 360 и PSP, а также на персональных компьютерах.

Новая часть Need for Speed будет представлять собой реалистичный гоночный симулятор, в котором геймеры смогут следить за происходящим из кабины автомобиля. Разработчики отметили, что в игре будут представлены реально существующие трассы. Также они добавили, что в Shift будет самая большая подборка автомобилей за всю историю сериала Need for Speed.

В настоящий момент в разработке находятся еще две игры: Need for Speed: Nitro для Wii и Nintendo DS, а также Need for Speed: World Online для персональных компьютеров. Первая должна выйти ближайшей осенью. Американский релиз World Online запланирован на четвертый квартал текущего года. В Азии проект запустят уже летом.

Напомним, что в конце 2008 года появлялись слухи о возможном закрытии сериала Need for Speed. По словам журналистов, руководство EA не устраивали низкие оценки и не слишком впечатляющие продажи последних игр. При этом в издательстве данную информацию комментировать не стали.

http://lenta.ru/news/2009/03/24/shift/

так что верим и ждем !!надежда есть )))))))
  Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 15:33   #15
Sedex 2000
покинул форум
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 886
Sedex 2000 вне форума
По умолчанию

ёлы палы, где-то я уже это видел.
  Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 15:51   #16
linkinpark
Продвинутый Юзер
 
Аватар для linkinpark
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 76
linkinpark вне форума
По умолчанию

на youtube заидите !!там уже эсть ролики !! Need For Speed Shift
  Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 18:10   #17
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Felipe777 вне форума
По умолчанию

Видели уже, новость была
  Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 17:54   #18
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
The Wall вне форума
По умолчанию

Деактивация NFS Undercover
Известно, что в Need For Speed Undercover присутствует система защиты от нелегального копирования — SecuROM, которая требует активации игры через интернет. Даже при смене «начинки» компьютера игру приходилось заново активировать, причём можно было это делать не более 5 раз, после чего приходилось связываться с ЕА для очищения слотов активации.
Но недавно ЕА запустила онлайн сервис для автоматической деактивации игры, что значительно облегчило жизнь «честных» пользователей.
Источник: www.nfsplanet.com

NFSUC: Дополнения на подходеПо сообщению немецкого сайта xboxdynasty уже сегодня, 23 апреля, будут представлены 2 дополнения к NFS Undercover: первый из них добавит серии состязаний «Challenge Series» как в NFS Most Wanted и Carbon, а второй позволит нам обкатать автомобили основных героев игры.

Need for Speed Challenge Series Revealed

"С момента последнего интервью с командой разработчиков Undercover нам пришло много писем от людей, которые хотят узнать больше о новых игровых режимах, запланированных в Need for Speed Undercover. Поскольку эти режимы скоро станут доступны общественности, я прочитал все письма и обратился к продюсеру Undercover — бывшему гонщику Марку Девеллису, чтобы тот ответил на присланные вопросы.

-Расскажите о Challenge Series.
Challenge Series объединяет 10 игровых режимов (Sprint, Checkpoint, Outrun, Circuit, Highway Battle, Cost to State, Escape, Takedown, Highway Wars и Highway Checkpoint). Также будет два уровня сложности (Street и Pro), с золотым, серебряным и бронзовым заездами для каждого уровня; всего будет 60 уникальных заездов. Игроки смогут получить до трех бесплатных призовых машин. Одну — после прохождения уровня Street (Battle Machine из Pro Street), одну — после прохождения уровня Pro (Speed Machine) и последнюю — после победы в 31 заезде (Dominator). Игроки смогут использовать эти машины в локальном или сетевом режиме карьеры. Также мы создали для Challenge Series совершенно новую систему пользовательских меню, которая должна понравиться игрокам. Игрокам также придется по душе, что каждый заезд можно пройти в особом режиме, при этом все машины будут оборудованы NOS. Чтобы перейти на уровень Pro, игроку нужно будет завершить первые 30 гонок. Также мы ввели в игру Summary Screen (экран статистики), с помощью которого игроки могут узнать, какая гонка будет следующей, а также просмотреть список всех заездов, которые они выиграли.

-Что стоит за созданием режима Challenge?
Мы хотели отблагодарить поклонников игры. Специальной команде разработчиков пришлось хорошенько потрудиться для создания 60 уникальных гонок и 3 призовых машин. Приятнее всего то, что все это бесплатно. Некоторое время мы занимаемся окончательной доработкой Challenge Series, поэтому мне удалось забрать сборку домой и протестировать ее. Фанатов игры очень обрадует, что на прохождение всех гонок мне потребовалось почти семь часов. Не забывайте, что я уже проходил все эти гонки сотни раз и поэтому мог свести к минимуму количество раз, когда мне приходилось начинать заново или повторять некоторые заезды. Что касается компьютерных гонок, я очень высоко оцениваю свои способности, поэтому был очень рад, что прохождение занимает так много времени. В кольцевых гонках стало больше кругов, в охоте на полицейских — больше противников, в режиме «Ущерб государству» — больше сумма. Этот список можно продолжать. Мы хотели добиться того, чтобы на получение максимального опыта игрокам не требовалось слишком много времени, поэтому баланс был очень важен. Я с нетерпением жду, когда новые машины появятся в сетевом режиме и попадут в верхние строчки списка лидеров.

-Что вы можете сказать о новых режимах — Highway Wars и Highway Checkpoint?
При разработке новых режимов мы, главным образом, прислушивались к мнению фанатов, чтобы правильно выбрать направление. Учитывая, что режим битвы на шоссе был в Undercover одним из самых популярных, мы решили развить его дальше и создали Highway Wars. В этом режиме игроку будут противостоять три противника под управлением ИИ. Заезд представляет собой спринтерскую гонку и больше не требует отрыва от соперников. Мы хотели убрать возможность легкой победы. Поэтому мы добавили на шоссе гораздо больше машин, и теперь игроку в борьбе с ИИ необходимо быть очень точным и аккуратным. В систему заездов заложено увеличение сложности от бронзы к золоту, поэтому игроку придется проходить гонки чисто и почти идеально, чтобы победить в золотых заездах. Побеждает участник, первым пересекший финишную черту. С тремя противниками под управлением ИИ, преследующими игрока, гонка приобретает сумасшедший темп.



Во втором новом режиме гонка также проходит на шоссе, однако теперь все решают время и точность. Игроки должны проходить контрольные точки на максимальной скорости, уворачиваясь от других машин. При переходе к Gold events (Золотые заезды) движение становится очень плотным, требуя полной концентрации и почти не прощая ошибок. Запаса времени между контрольными точками почти нет, поэтому игрокам для победы необходимо всю гонку поддерживать высокий темп. В Challenge Series мы использовали только лучшие машины: игрок сможет воспользоваться всеми машинами класса 1, большинством класса 2 и некоторыми — класса 3. В режиме Highway Checkpoint игрок сможет по-настоящему воспользоваться мощью этих машин и включиться в гонку. Благодаря повышающейся сложности даже при чистом прохождении будет трудно вовремя попасть к следующей контрольной точке. Это усиливает напряжение с течением времени и обеспечивает полную сконцентрированность игрока на безошибочном прохождении.

-Члены игрового сообщества постоянно спрашивают о сетевом режиме Highway Battle. Не могли бы вы объяснить, почему этот режим не попал в пакет обновлений?
Все заезды Challenge Series проходят в локальном режиме. Это позволяет нам четко видеть перспективу и добавить в игру как можно больше сбалансированного контента. Boss cars (Машины хозяина) и призовые машины можно использовать позже в сетевом режиме. Мы рекомендуем такую стратегию, поскольку они обладают потрясающими характеристиками. Поэтому сетевой режим Highway Battle выглядит довольно привлекательно и стоит высоко в списке наших приоритетов.

-Насколько вам помогло игровое сообщество?
Все, кто работает над NFS, влюблены в нашу игру. Мы внимательно следили за реакцией, которую вызвала Undercover, особенно среди фанатов. Последнее обновление нацелено на повышение производительности и увеличение сложности. Мы оценили, какие режимы пользуются наибольшей популярностью, и решили расширить их. Мы также постоянно отслеживали списки победителей, чтобы узнать, какие машины чаще всего побеждают в тех или иных гонках. Проследив за реакцией сообщества, мы создали то, что должно понравиться фанатам.

-В этом обновлении вы изменили сложность, в Challenge есть несколько по-настоящему сложных гонок. Изменилась ли сложность где-либо еще?
Мы тщательно проработали сложность игры. Была произведена тонкая ручная настройка сложности каждого заезда на каждом уровне, чтобы каждая гонка требовала от игрока полной отдачи. Начиная с бронзовых заездов, сложность гонок постоянно растет, достигая максимума на уровне Pro Gold. Скорость автомобилей, использующихся в каждом заезде, также постоянно растет. Кроме того, для повышения сложности игрок начинает каждый заезд в новой машине. Игроку придется адаптироваться к различным наборам машин и овладевать разными стилями езды. При переходе на уровень Pro сложность становится максимальной. Игроку придется проходить каждый заезд чисто и почти идеально, иначе ему, скорее всего, придется начинать гонку заново. Результаты безоговорочной победы были еще одной частью игры, которую фанаты считали слишком легкой. Пускай теперь они попробуют безоговорочно выиграть 31 гонку.



-Что вы можете сказать о машинах, которые можно выиграть? Как вы решили, какие машины предлагать в качестве награды?
Мы рассмотрели все возможные варианты. Выбор машин основывался на том, что больше всего понравилось бы фанатам. Мы начали с Battle Machine, которая является символом Pro Street (Link). Эта машина была недоступна игрокам, поэтому мы решили вернуть ее в игру и дать игрокам посидеть за рулем. Это очень легкая машина с огромным сдвоенным турбодвигателем. Она превосходно управляется. Затем мы обратили внимание на машину 911 GT2 Hero и положили ее плавные обводы в основу новой машины. Добавили новое антикрыло, окраску и увеличили мощность двигателя. Эту машину можно получить только упорным тяжелым трудом. Мы даже повесили огромный плакат с девизом доминатора «Недостаточно просто победить» в офисе. Это правда, поскольку эту машину можно получить только после безоговорочной победы в 31 гонке. Поскольку мы задали очень высокую планку для безоговорочной победы, эту машину можно получить только при большом умении и настойчивости. Доминатор представляет собой Корвет Z06 с особой окраской и цифрой 1 на боку. Сетевые игроки обязательно будут биться за обладание этой машиной в локальном режиме, чтобы потом воспользоваться ей в сетевом режиме и похвастать номером 1.

-Что особенного в этих машинах? Можно ли их использовать в других режимах?
Эти машины красивы, быстры и, главное, бесплатны! Их можно использовать как в локальном, так и в сетевом режиме. Я думаю, что списки лидеров сильно изменятся с появлением этих машин. Они не так быстры, как BOSS cars (Машины хозяина), однако могут постоять за себя. Фанаты Need For Speed точно захотят добавить их в свою коллекцию — ведь это особые машины, потому что их нельзя получить никаким другим способом, кроме как победить в гонках."

Источник: www.needforspeed.com

Последний раз редактировалось The Wall; 24.04.2009 в 23:11..
  Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 17:17   #19
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
The Wall вне форума
По умолчанию

Компания анонсировала пакет Undercover Boss Car

Когда несколько недель назад мы говорили с продюсером Undercover Скоттом Нилсеном (Scott Nielsen), он упомянул об изменениях в методах разработки серии Need for Speed. Прошли те времена, когда мы могли запустить в продажу игру и сразу же приняться за выпуск новой игры. Теперь мы организовали специальные группы, занимающиеся поддержкой и разработкой новых режимов, новых функций для последних версий игр.
Если вам нужны доказательства, обратите внимание на производящий глубокое впечатление режим Challenge Mode, который появится в продаже в ближайшее время. В пакете Boss Car Bundle, помимо впечатляющего нового режима, есть возможность приобретать некоторые из лучших моделей машин. Чтобы поближе познакомиться с новыми машинами, мы обратились к продюсеру Undercover DLC Марку Девеллису (Marc DeVellis) с просьбой рассказать о новом пакете.

Что натолкнуло вас на мысль внедрения машин Boss в модельный ряд DLC?
Какой игрок не захочет управлять машиной Boss? Нам знакомо это ощущение, и, как игроки, мы хотели поделиться таким опытом с нашими фанатами. Пакет Boss Car Bundle представляет восемь машин с широким диапазоном характеристик и скоростей… Думаю, они сразу же войдут в группу лидеров.

Расскажите нам поподробнее о машинах в Boss Bundle.
Пакет предоставит игрокам целый ряд машин в каждом классе. Новые машины представляют собой комбинацию Классов 1–4, что даст игрокам шанс лидировать в любом классе. Сюда входят четыре машины Класса 1, две машины Класса 2 и по одной машине Класса 3 и 4. А это значит, что играющие в сети могут возглавить любую группу лидеров.
Carmen Shelby GT500 — Класс 1
Chase M6 — Класс 2
Chau Wu CLS 63 AMG — Класс 2
G-Mac Gallardo LP560-4 — Класс 1
Hector 370Z (Z34) — Класс 3
Nickel Viper SRT10 — Класс 1
Rose 911 GT2 — Класс 1
Zack Scirocco — Класс 4
(Все машины, получаемые в качестве вознаграждения, принадлежат к Классу 1 и лишь немногим уступают машинам Boss.)



Чем новые машины отличаются от тех, что уже есть в игре? Модернизировались ли эти машины, или это такие же машины, что были в игре?
Эти машины были настроены до максимального уровня своего класса. Они должны составить конкуренцию лучшим из лучших. Мы наблюдали за тем, какие машины использовались в сети, и настраивали характеристики каждой из машин Boss до предельного уровня, что делает их конкурентоспособными. Это позволит игрокам насладиться опытом вождения новых и быстрых машин.

Можно ли модернизировать машины?
Нет, модернизация машин невозможна, поскольку команда разработчиков уже проделала всю работу и потратила огромное количество денег на модернизацию. Не имеет смысла предоставлять игрокам возможность визуальной настройки машин, поскольку эти машины уникальны и их необходимо сохранить в оригинальном состоянии. Все машины собраны на заказ и имеют собственные отличительные черты, которые будут выделяться в сети, и нам бы хотелось сохранить их такими.

В каких режимах можно использовать машины?
Игроки смогут использовать машины Boss и призовые машины в сетевом или локальном режиме. Если вы приобретете пакет, машины имеют огромный шанс участвовать в соревновании за высшее место в группе.

Когда я выхожу в сеть, то вижу, что многие играют на CCX. Способны ли новые машины держаться наравне с ними?
Теперь вы можете! :) Мы осуществляли мониторинг и выполнили настройку high-end в Классе 1, что должно позволить этим машинам достойно сражаться с CCX. Мы с нетерпением ожидаем момента, когда новые машины Boss перетасуют группы лидеров. Их скорость немного выше, чем у призовых машин, получаемых в качестве вознаграждения, и они будут иметь преимущество. Самое главное, что изготовленные на заказ машины имеют собственные отличительные черты, и это явно выделяет их в сети. Игроки смогут выигрывать стильно, и вы будете знать, что вас обошла великолепная гоночная машина.



Вы модернизировали только машины Класса 1, или мы увидим широкий диапазон машин в игре?
Мы распределили машины по классам, чтобы позволить игрокам насладиться максимальным охватом. Мы усилили ведущие машины в игре в каждом Классе и настроили версии машин Boss таким образом, чтобы они могли сравниться с ведущими.

Какая ваша любимая машина в DLC? Может быть, вы поделитесь советами по вождению? Что ожидать от усиления технических характеристик?
Моя любимая машина — Rose 911 GT2. Она выглядит быстрой и фактически является одной из самых быстрых машин в игре. Когда Challenge Series будет полностью готова, я смогу загрузить пакет из дома только ради того, чтобы поиграть на этой машине. Она невероятно быстрая и чрезвычайно удобна в управлении. Что касается советов игрокам, я бы посоветовал использовать NOS в замысловатых местах, держаться подальше от стен, чтобы свести к минимуму потерю скорости, и при желании повысить управляемость на трудных поворотах: просто резко отпустите тормоз, находясь уже в повороте, чтобы добавить передним колесам сцепления с дорогой. Физический движок очень чувствителен к нагрузке: ненадолго убрав палец с тормоза, вы способствуете повороту машины и повышению управляемости, что позволит наилучшим образом пройти поворот.
  Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 17:42   #20
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Felipe777 вне форума
По умолчанию

Всё это конечно хорошо, но наврятли это оживит Undercover.
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Счетчик LiveInternet