МЕНЮ Главная Форум |
|
Хард и Софт Hardware and software - все что с этим связано. |
|
|||||||||||||||
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.08.2008, 04:01 | #1 |
Местный
Регистрация: 01.05.2008
Любимая NFS: U2 и CARBON
Сообщений: 158
|
Подскажите,будет ли работать DirectX10 на видеокарте ATI Radeon X1650?
|
07.08.2008, 12:10 | #2 | |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
Цитата:
Чип Radeon X1650 Pro RAMDAC 400 МГц - 2 шт., 10 бит на канал. Максимальное разрешение 2D/3D2560 x 1600 @ 60 Гц (при подключении к аналоговому монитору), 2560x1600 при подключению к DVI монитору. Тип памяти DDR2 Интерфейс PCI Express 16x Разрядность шины памяти 128 бит Охлаждение Радиатор + вентилятор на лицевой стороне платы. Частота чипа 600 МГц Частота памяти 400 МГц (800 MГц DDR) Кол-во пиксельных конвейеров 12, 4 блока выборки текстур Поддержка API DirectX 9.0c и OpenGL 2.0 Требования к системе Процессор Intel Pentium 4, AMD Athlon или выше, RAM 128 Мб TV out S-video, RCA или Компонентный (RCA Y Pb Pr) через переходник Порты 2 выхода DVI-I, переходники на D-Sub в комплекте. Поддержка ОС Windows XP, Windows 2000, Windows Media Center Edition Последний раз редактировалось Sol@ris; 07.08.2008 в 12:19.. |
|
07.08.2008, 12:17 | #3 |
Глобальный модератор
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
|
Не поддерживает короче она десятку. Мне хотя бы такую.
|
18.08.2008, 20:20 | #4 |
G-MEN
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: West Coast>Long Bich
Любимая NFS: MW U1-2
Сообщений: 515
|
Я ЗАЙМЕЛ DirectX10 (КАК НА ВИСТЕ)ТОЛЬКО ДЛЯ XP.ЕСЛИ Я ЕГО В PRO STREET ВОТКНУ ГРАФА СТАНЕТ ЛУЧШЕ
|
19.08.2008, 12:46 | #5 |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
|
19.08.2008, 13:55 | #6 | |
G-MEN
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: West Coast>Long Bich
Любимая NFS: MW U1-2
Сообщений: 515
|
Цитата:
Исправил: Sol@ris Последний раз редактировалось Sol@ris; 19.08.2008 в 16:33.. |
|
19.08.2008, 16:31 | #7 |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
|
19.08.2008, 17:04 | #8 |
G-MEN
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: West Coast>Long Bich
Любимая NFS: MW U1-2
Сообщений: 515
|
nVidia Geforse 7950.
|
19.08.2008, 17:26 | #9 |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
nVidia GeForce 7950 не нашёл, но нашёл GX2 отличия только в количестве графических процессоров и врятли она слабее...
Основные технические характеристики видеокарты nVidia GeForce 7950 GX2: * Два графических процессора GeForce 7950 * Графическая шина - PCI Express х16 * Тактовая частота графических ядер - 500 МГц * Частота работы видеопамяти - 600 МГц * Эффективная частота видеопамяти - 1200 МГц * 48 пиксельных и 16 вершинных конвейеров * Оперативная память GDDR-3 объёмом 1 Гб * Пропускная способность шины памяти - 78,6 Гб/с * Разъёмы - два интерфейса DVI, ТВ-выход S-VIdeo * Поддержка программного интерфейса DirectX 9.0c включая шейдеры версии 3 * Поддержка режима Quad SLI * Работа с видео высокого разрешения и технологии HDCP * Полная готовность к операционной системе Windows Vista |
19.08.2008, 20:25 | #10 |
G-MEN
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: West Coast>Long Bich
Любимая NFS: MW U1-2
Сообщений: 515
|
А на GeForse 8800 попрет?
|
19.08.2008, 20:42 | #11 |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
nVIDIA GeForce 8800
Ядро G80 Количество транзисторов 681 миллион Техпроцесс 90 нм Производитель ядра TSMC Количество потоковых процессоров 128 Количество текстурных блоков 64 Частота ядра 575 МГц Частота потоковых процессоров 1350 МГц Скорость текстурирования 18,4-36,8 миллионов текселей/сек Шина памяти 384 бит (6*64 бита) О бъем памяти 768 МБ GDDR3 (12*512 Мбит) Частота памяти 900 МГц (1800 МГц DDR) Поддержка API DirectX 10 (WGF 2.0), OpenGL 2.0 Поддержка Shader Model 4 |
19.08.2008, 20:46 | #12 |
G-MEN
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: West Coast>Long Bich
Любимая NFS: MW U1-2
Сообщений: 515
|
Огромедное спасибо!
|
20.08.2008, 06:55 | #13 |
Глобальный модератор
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
|
А про 8600 GT 256mb можешь написать?
|
20.08.2008, 13:05 | #14 |
NFS-Racing.COM Admin
Регистрация: 01.02.2007
Любимая NFS: Underground
Сообщений: 888
|
Обсуждение видеокарт и вопросы по ним
Создал эту тему для обсуждения новинок видеокарт, а также для вопросов связанных с ним и переместил 13 сообщений из темы "DirectX 10 для XP" в эту тему.
|
03.09.2008, 23:28 | #15 |
Местный
Регистрация: 01.05.2008
Любимая NFS: U2 и CARBON
Сообщений: 158
|
МАКРЭЙ,понял,не вопрос!
|
27.09.2008, 20:02 | #16 |
Всевидящий МОрДЕР
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
|
Разработчики игр за программный рендеринг
Глава игродельческой студии Epic Games считает, что программирование игр в ближайшем будущем перестанет зависеть от микроархитектуры графических процессоров и программных интерфейсов вроде DirectX. Вместо этого разработчики смогут писать код прямо на C++, последующим компилированием займется некий векторизирующий компилятор. Такой подход позволит делать игры без каких-либо визуальных ограничений, сделает их более реалистичными и так далее. Код можно будет запускать на любом скоростном вычислителе, будь то видеокарты ATI Radeon, NVIDIA GeForce или потоковый процессор Intel Larrabee. Время переворота на рынке графики уже почти наступило. Источник: igromania.ru |
30.09.2008, 16:35 | #17 |
Глобальный модератор
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
|
Подскажите, можно каким либо способом, любым, увеличить производительность видеокарты. Radeon IGP 320M
|
30.09.2008, 21:45 | #18 |
Начинающий Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Казахстан
Любимая NFS: MV,HP,U2.
Сообщений: 48
|
nvidia 8600 GTS 256mb напиши если можешь
|
21.11.2008, 14:47 | #19 |
Начинающий Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Мосва
Сообщений: 57
|
У меня GeForce 8500 GT,а Андеркавер на среднех виснит(
Почему??? |
21.11.2008, 15:07 | #20 |
Глобальный модератор
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
|
А остальную конфигурацию напиши
|
|
NFS-Racing.COM © 2006 - 2021 Копирование материалов допускается с согласия редакции и ссылкой на сайт | Карта сайта :: UP |