Вернуться Форум NFS-Racing.COM > Общий раздел > Беседка > Консоли и все про них

Консоли и все про них Обсуждение консолей таких как Sony Playstation, PSP, XBox 360 и других...

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.03.2007, 09:50   #1
STROX
Житель форума
 
Аватар для STROX
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: Питер
Любимая NFS: UNDERGROUND 2
Сообщений: 543
STROX вне форума
По умолчанию Super Nintendo (16 бит)


Супер Нинтендо была реализована в октябре 1991 года. В этот момент на рынке 16битных консолей правила Sega со своей SegaMegaDrive2 и первое время Нинтендо не удавалось пробить рынок своей консолью. Во многом это было обусловлено тем, что CPU СНЕС (3.6 Mhz) был слабее по производительности, нежели CPU СегиМеги2. Но правильный подход к пользователю был найден - реклама! Не прошло и года, как СНЕС начала покорение мозгов населения. Первое время на приставке царствовали такие хиты, как Castlevania 4, Zelda 3, Super Tennis, Ghouls'n Ghosts, ну и новый, уже любимый народом, Марио в разных реинкарнациях. Решение с центральным процессором было найдено довольно быстро - чип SuperFX позволял гораздо быстрее и качественнее обсчитывать спрайты. Усиленно эксплуатировался Mode7 - фича для увеличения-уменьшения-вращения спрайтов без потери скорости и с малой потерей качества плюс поддержка 32768 цветов и 256 одновременно на экране, также стоит учесть то, что звуковой чип для приставки ваяла сама Sony и сделала она его нехило - в несколько раз он превосходит по качеству Сеговский. В 1994 Нинтендо окончательно выбивает рынок консолей, т.к. Сега напирает на свою новую разработку и успешно забивает на SegaMegaDrive2, выпуская игры очень редко. Нинтендо же не сбавляет темпов и игрушко-клепы только разворачиваются на этой платформе, делая игры по качеству существенно превосходящие остальные предыдущие продукты. Выпуск хитов с помпой и жуткой рекламой - Batman Forever, Donkey Kong Country, Killer Instinct, а также Doom - хитом он не был, потому как был перенесен отвратно, но само появление его на 16битке повергло игровой народ в транс. Выпуск игр идет аж до 1998! И это при том, что в 1996 была выпущена Ultra64. По всему миру было продано порядка 46 миллионов консолей. Интересная деталь: не многие знают, но появление СНЕС повлияло на выход PlayStation. Сей исторический факт отчего-то умалчивается, но! В 1993 Нинтендо задумывается об апгрейде консоли, а в то время популярен был СД девайс и выбор Нинтендо пал на Сони, которая была не против разработки СД аддона. Но в тот момент, когда разработка была готова на 90% Нинтендо нагло заявляет, что распространять аддон будет лишь сама Нинтендо и нехилая часть прибыли будет утекать в карманы самой Нинтендо. Сони возмутилась и недолго думая порвала контракт, а разработки не выкинула, а шустро завершила - результат лицезреем уже долго и он далекоо-о-о-о-о не плачевен.
  Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Счетчик LiveInternet