Тема: DX10 в NFS 12
Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2008, 15:02   #44
TORQUE
Начинающий Юзер
 
Аватар для TORQUE
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Казахстан
Любимая NFS: MV,HP,U2.
Сообщений: 48
TORQUE вне форума
По умолчанию

а мне все равно пока буду играть на том что есть( nvidia 8600GTS,intel core 2 duo Q6600 2.4 GHz,2Gb RAM и ХР
вот что я нарыл:
Представители Microsoft неоднократно заявляли, что DirectX 10 предназначен только для Windows Vista
и несовместим с остальными - выпущенными ранее - версиями Windows. Но, как оказалось не все согласны
с заявлениями дядюшки Билла. В сети уже появлялись превью-версии набора библиотек, обеспечивающих
совместимость DirectX 10 c Windows XP. Эти библиотеки позволяли запускать игры, требующие DirectX 10, на платформах, отличных от Microsoft Windows Vista. Кроме этого, они увеличивают аппаратную совместимость даже в самой Windows Vista за счет компиляции геометрических шейдеров непосредственно в машинные коды там, где это невозможно сделать аппаратным путем.
Direct3D 10 отличается пятью ключевыми изменениями:
1. улучшенные возможности программирования
(Shader Model 4.0 и геометрические шейдеры);
2. строгие аппаратные спецификации;
3. улучшенная производительность
(снижение числа обрабатываемых команд на кадр);
4. унифицированные наборы инструкций (HLSL 10);
5. потоковый ввод/вывод
(геометрический шейдер может записывать в память).

почему пишут что буит 10Dx хотя в системных требованиях написано windows XP

Последний раз редактировалось twisted; 28.10.2008 в 22:35..