Цитата:
мост тот же flat out только без повреждений. |
Да ну, я считаю что в одной игре мешать всё сразу не стоит. Лично я от нфс жду уличного стиля, urban атмосферы...
МЕНЮ Главная Форум |
|
Need For Speed™ Undercover Все, что связано с 12-й частью Need For Speed находится тут. |
|
|||||||||||||||||
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
25.06.2008, 05:11 | #1 | |
Young Cross
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Беларусь, г. Гомель
Любимая NFS: NFSU & NFSU2 Forever
Сообщений: 187
|
Цитата:
Да ну, я считаю что в одной игре мешать всё сразу не стоит. Лично я от нфс жду уличного стиля, urban атмосферы... |
|
25.06.2008, 10:02 | #2 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Любимая NFS: Underground 2
Сообщений: 12
|
Кстати, насчет врезаний в стенки и отбойники. Можно сделать, чтобы водитель иногда вылетал через лобовое стекло и так красиво шмяк...
И вообще, побольше бы для водилы интерактивности, пусть хоть ручками шевелит, когда руль поворачиваешь. А есче хорошо бы было еслиб траффик мялся хотябы как копы в MW, да и не помешало бы для него улучшить поведение как в плане физики, так и мозгов. Представьте какой замес будет, если с ментами гоняться. Конечно ето только фантазии. |
25.06.2008, 18:03 | #3 |
Местный
Регистрация: 01.05.2008
Любимая NFS: U2 и CARBON
Сообщений: 158
|
Я думаю что если в НФС12 сделают повреждения вместе с полицией ,то в эту игру будут гоняться только профи,ведь не каждый сумеет войти во все повороты и в тоже время уйти от мусоров
|
25.06.2008, 22:54 | #4 |
Модератор
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Тольятти
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 587
|
хех.. я когда то впервые села за первый Underground и каждое дерево и столб были моими... ко всему привыкаешь и со временем появляются навыки.. и ты сам становишся профи!!))
|
26.06.2008, 09:01 | #5 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Любимая NFS: Underground 2
Сообщений: 12
|
Главное чтобы физику хорошо проработали. И чтобы проработали управление с помощью руля.
Во всех частях до Pro Street, в которые я играл (от U2 и до карбона), ездить с рулем мне показалось не очень удобно. Но в Pro Street с этим более или менее уладилось. И, кстати, еще одна причина сложности в управленнии, которая будет мешать даже при идеальной физике - скорость. Я конечно понимаю гонки и все такое, но гонки на скорости 400 км/ч это слишком. Здесь не F1, а насколько я знаю, даже там скорости поменьше будут. Ну а на счет ментов, то в реале для них догнать грамотно прокачанную тачку будет и вовсе проблематично, если это не спецотряд по отлову стритрейсеров =) Ну а если этим всем будет в порядке, то просто надо будет научиться хорошо водить как и в жизни. Вот как-то так... |
28.06.2008, 22:14 | #6 | |
Продвинутый Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Киев
Любимая NFS: NFS MW NFS Pro Street
Сообщений: 118
|
Цитата:
|
|
29.06.2008, 15:53 | #7 |
Модератор
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Тольятти
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 587
|
не соглашусь!! одна из причин по которой я люблю MW - скорость, пусть это и не особо правдоподобно, зато едешь под 400 и экран расплывается.. просто КАЙФ!!!
|
29.06.2008, 16:09 | #8 |
Продвинутый Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Киев
Любимая NFS: NFS MW NFS Pro Street
Сообщений: 118
|
да ви все меня не поняли я имел ввиду что едешь под 385 в MW а скорость какая то маленькая от в про стрите с етим уже лучше,там больше реальности
|
28.06.2008, 01:35 | #9 |
Местный
Регистрация: 01.05.2008
Любимая NFS: U2 и CARBON
Сообщений: 158
|
Согласен с hunter 128 ,все должно быть как и в жизни
|
29.06.2008, 06:12 | #10 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Любимая NFS: Underground 2
Сообщений: 12
|
А вот в U2 проблем с чрезмерными скоростями не было. Там когда в начале карьеры покупаешь свою колымагу, даже пока до ста разгонишься ждать приходится. А если протюнишь ее то уже можно и под 200 гонять спокойно. До трехсот на своем болиде разогнаться конечно можно, но только на длинных участках автострады(но здесь правда тоже перебор, чтоб 240SX под 300 гонял... хз..., мож когда мне двигун модифицировали чет там перепутали и от ферари двигло засунули ).
|
29.06.2008, 20:45 | #11 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Любимая NFS: Underground 2
Сообщений: 12
|
Скорость это конечно кайф, поэтому собственно и устраивают люди гонки. Только скорость должна проявляться не в том, какую циферку напишут на спидометре и не в том какой силы блюр на экране. Это ощущение атмосферное, что-то на уровне подсознания. Нельзя же человеку просто нарисовать на спидометре сколько угодно км/ч и сказать: боись и трепещи - ты летишь на второй космической, а в это время окружающий мир спокойно проплывает мимо не быстрее 40. Просто посмотрите в окошко автомобиля хотябы на 120 км/ч, как там все мелькает, а после на MW, как там спокойно под слоем блюра проплывает мир мимо нашей тачки.
Согласен, в Про Стрите как-то с этим лучше. Иногда даже действительно ощущаешь как разогнался. Но всетаки чего-то не хватает. Вобщем надо так чтобы мир на экране двигался с реальной скоростью. Я склоняюсь к тому, что так не делают по техническим причинам. При такой скорости слишком большой fps создается, который не потянут наши компь. Вот и хитрят, преувеличивая показания спидометра и налаживая размытие. |
29.06.2008, 21:20 | #12 |
Модератор
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Тольятти
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 587
|
знаешь Hunter128, поездить с реальной скоростью можно и в реале на улице.. игра она на то и игра что бы ощутить то, чего не может быть на самом деле, это и есть отличие виртуальности от реальности))
P.S. не обижайся конечно, но чето мне так кажется, что ты с таким тоном пишешь, будто я какая то соплячка тут сижу и ниче не понимаю в этом(( Последний раз редактировалось KIS@; 29.06.2008 в 21:22.. |
29.06.2008, 22:38 | #13 | |
NFS moder
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Украина, Ужгород
Любимая NFS: Андер 2 и Мост Вантед
Сообщений: 161
|
Цитата:
|
|
29.06.2008, 21:20 | #14 | |
Продвинутый Юзер
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Киев
Любимая NFS: NFS MW NFS Pro Street
Сообщений: 118
|
Цитата:
|
|
30.06.2008, 05:36 | #15 |
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Любимая NFS: Underground 2
Сообщений: 12
|
to KIS@: Нда меня здесь чет недопоняли. Ты енто так подумала(про мой тон) из-за того что я про блюр и показания спидометра так распылялся? Ну ладно не в этом дело.
Такой тон обращен не к тебе и не к другим форумчанам. Меня просто не устраивает халтура девелоперов которая от части к части все виднее. И вообще такое конвеерноесоздание игр у ЕА меня немного подбешивает. Отсюда такая критичность. Никого я задеть не хотел. Если честно, то меня тоже достают люди, которые слишком зазнаются. И если я спорю, то это не значит, что я хочу кого-то задеть. Просто я имею другую точку зрения и хочу ее выразить. Так, что извините, если что. З.Ы. я ничего не иметю против скорости, просто хочю, чтобы картинка была соответсвующая. Чтобы когда несешься дух захватывало. |
30.06.2008, 17:35 | #16 |
Вахтер форума
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Moskovskaya oblast'
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 333
|
если будут такие повреждения как в прострите, то они нах не нужны
|
01.07.2008, 12:01 | #17 |
Глобальный модератор
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
|
|
25.07.2008, 14:30 | #18 |
Начинающий Юзер
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 36
|
если повреждения то реальные если нет то и не надо
|
03.08.2008, 03:48 | #19 | |||
Young Cross
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Беларусь, г. Гомель
Любимая NFS: NFSU & NFSU2 Forever
Сообщений: 187
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не надо реальность заменять грами... Я против повреждений... А вот от реалистичной скорости не отказался бы... |
|||
04.08.2008, 01:00 | #20 |
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Любимая NFS: NFS Most Wanted
Сообщений: 8
|
Я нехочу что б в новой NFS были повриждения мне нравилось на огромной скорости таранить копов и смотреть как они розлетаются в разные стороны. А в про стрит и играть не интересно только и думаеш как бы машину не розбить.
|
|
NFS-Racing.COM © 2006 - 2021 Копирование материалов допускается с согласия редакции и ссылкой на сайт | Карта сайта :: UP |