Вернуться   Форум сайта NFS-Racing.COM > Need For Speed™ > Need For Speed™ World Online

Need For Speed™ World Online Раздел для обсуждения Need For Speed World Online. Последние новости, отзывы, мнения по игре.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2009, 23:56   #1
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
Отправить сообщение для PROaRT с помощью ICQ
По умолчанию Новости NFS: World Online

Так и быть первые скрины...



Типо выход в этом году...Expect to be playing SHIFT in Fall 2009. It will be available on PS3, Xbox 360, PC and PSP.

источник: http://needforspeed.com/portal/site/...00100d2c0aRCRD

Интервью с шефом EA
14:03
Из интервю взятого известным сайтом gamestop у маркетингово шефа ЕА - Кит Мунро, нам стали известны новые подробности о Need For Speed Shift, вкратце о них:

* В игре не будет открытого города, но в игре присутствует более 15
реальносуществующих городов, включая Лондон, в которых будут проложены
трассы.
* Присутствуют знаменитые гоночные трассы, например Brands Hatch.
* О игровых режимах пока ничего сказано не было, но сказано что стиль езды будет зависить от стиля езды самого игрока.
* В игре останется система повреждения, теперь они снова будут влиять на технические характеристики автомобиля.
* Значительно расширится автопарк, будут присутствовать как старые, так и новые модели автомобилей
* Для каждого типа гонок можно выбрать определенный автомобиль.

А так же были сказаны подробности о Need For Speed World Online:

* В Need For Speed World Online будет присутствовать свободная езда по городу.
* В игре так же будет большой автопарк, с автомобилями разных годов выпуска.
* Need For Speed World Online сначало выйдет в Азии, так как она оказалась более богатой. После запуска игры в Азии игру распространят и в других странах.
* Автомобили будут лицензированными, а так же будет большое количество деталей.

Это пока все что известно, ждите новых новостей.

Новые подробности из NFS World Online
20:05
NFS World Online является одним из трех Need For Speed, которые должен выйти в етом году. Need For Speed World Online бесплатная многопользовательская гоночноя игра, которая выйдет только на PC. NFS World Online в настоящее время разрабатывается компанией Black Box и EA's Online Studio, и скорее всего будет выпущен уже этим летом.

Сейчас ЕА объявила, что первый этап технического тестирования планирует начать в марте 2009 года в Тайване и Гонконге. Наряду с этим объявлением было сказано:

"NFS World Online предлагает многочисленные гонки и игровые режимы, где игроки могут создавать группы, создавать соревнования и гонать с полицией. Игроки почуствуют себя в реальном мире лицензированных автомобилей и будут иметь возможность следить за их прогрессом в Интернете. Need For Speed World Online является совсем новой игрой, с потрясающей графикой и сложными онлайн знакомствами, что забеспечит взаэмодействие между игроками."


Бета тест NFS World online состоится в марте
17:14
Недавно EA объявили, что они работают над несколькими играми из серии Need For Speed, и одна из них является Need For Speed: World Online.

Сегодня EA опубликовали пресс-релиз, в котором говорится, что Need For Speed: World Online собирается вступить в фазу бета тестирования в марте этого года, но только для жителей Тайвани и Гонг Конга.

Напомню, что Need For Speed: World Online - новая игра в серии Need For Speed, которая сконцентрируется на многопользовательской игре и будет абсолютно бесплатной. Игра появиться эксклюзивно для PC этим летом в Азии, а зимой появится во всём остальном мире.


Источник: http://nfs-game.ucoz.com/news/2009-02-10-178

Воть читаите.....

Need For Speed World Online станет новым интернет-проектом ЕА в Азии

Первый этап технического тестирования новой игры популярной гоночной серии начнется в Тайване и Гонконге.

Тайбэй, Тайвань – Февраль 2009 года – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает, что EA Asia будет издавать Need for Speed World Online в Тайване и Гонконге. Разработанный совместно студией EA Black Box, создателями игровой серии the Need for Speed™, и Интернет-студией EA в Сингапуре, новый бесплатный Интернет-проект знаменитой серии EA будет выпущен на азиатском рынке эксклюзивно для PC. Первый этап технического тестирования игры начнется в марте 2009 года.

Игроки смогут объединяться в команды и бросать вызов соперникам и полиции на многочисленных трассах в различных режимах коллективной игры. Новый проект представляет возможность собирать и видоизменять персонажей, кататься на реалистичных лицензированных машинах, а также отслеживать достижения отдельных гонщиков в заездах при помощи самого большого открытого игрового мира в истории Need for Speed. Need for Speed World Online – это новый развлекательный проект с захватывающим игровым процессом, великолепной графикой и сложной рейтинговой системой, способствующей общению игроков.

«Need for Speed является одной из самых успешных игровых серий в мире, и она особенно популярна в Гонконге и Тайване. Мы рады представить это проект EA в Азии и начать самостоятельно издавать продукты в Тайване и Гонконге. Мы с нетерпением ждем результатов этого тестирования, чтобы произвести необходимые доработки в игре и представить лучший онлайн-продукт азиатским игрокам», - говорит Jon Niermann, президент EA Asia.

Need For Speed World Online – коллективная игра для PC, разработанная совместно студией Black Box, создателями игровой серии Need for Speed, и Интернет-студией EA в Сингапуре. Need for Speed World Online пополнит портфолио Интернет-проектов EA в Азии, включающее успешные запуски EA SPORTSTM FIFA Online 2 в Корее, Японии, Сингапуре, Малайзии, Вьетнаме и Тайланде, а также Warhammer® Online: Age of Reckoning® в Японии, Гонконге, Сингапуре, а также Австралии и Новой Зеландии.

Источник: http://electronicarts.ru/games/16414,PC/

Последний раз редактировалось Sol@ris; 01.09.2009 в 20:21..
PROaRT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 21:02   #2
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
По умолчанию

Нет, вы все как хотите, но я горой за ЕА! Они молодцы! И не надо забывать всё то, что они для нас хорошего сделали!








Последний раз редактировалось Sol@ris; 20.02.2009 в 19:44..
The Wall вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 14:21   #3
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Отправить сообщение для Sol@ris с помощью ICQ Отправить сообщение для Sol@ris с помощью Skype™
По умолчанию

Need for Speed учит китайский


Electronic Arts приступила к покорению

жанра MMOG. На днях компания запустила азиатский сайт онлайновой игры Need for Speed: World Online. Новое ответвление популярного сериала будет представлять собой бесплатную сетевую гонку с экономикой, завязанной на микротранзакциях.
Жители Тайваня приступят к изучению Need for Speed: World Online уже через три месяца. Когда игра стартует в Европе – пока неизвестно.


igromania.ru

Последний раз редактировалось Sol@ris; 23.02.2009 в 14:23..
Sol@ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2009, 17:45   #4
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
По умолчанию


Интервью с продюсером NFS World Online

После того как несколько недель назад мы анонсировали три новые игры из серии Need for Speed, мой почтовый ящик оказался буквально забит вопросами игроков. Наиболее популярные из них я решил задать разработчикам каждой из игр. Первый на очереди - Скотт Хеншоу (Scott Henshaw). Будучи продюсером, отвечающим за разработку NFS со стороны Black Box, он лучше других сможет ответить на ваши вопросы.

-"Что такое NFS World Online?"
-"Это целый мир, в котором сочетаются лучшие элементы всех игр серии Need for Speed. Игроки смогут исследовать его, участвовать в гонках и крупномасштабных погонях на самой большой игровой территории за всю историю Need for Speed."

-"Чем эта игра отличается от других продуктов серии Need for Speed?"
-"Она больше, предназначена только для PC и совершенно бесплатна как для загрузки, так и для участия. Она относится к совершенно новому типу игр - полностью сетевых и постоянно развивающихся."

-"Need For Speed World Online сначала выйдет в Азии. Значит ли это, что игрокам из Северной Америки и Европы достанется портированная версия?"
-"Версия, которая выйдет на Тайване через несколько месяцев, создается специально для азиатских пользователей. Версии для Северной Америки и Европы будут оптимизированы в соответствии со вкусами и предпочтениями игроков из этих регионов. Мы еще только начали работать над этим; по мере дальнейшей работы вы сможете узнать больше."

-"Разве вы не пытались сделать что-то подобное в Motor City Online?"
-"Тогда мы пытались создать классическую массовую коллективную игру на платной основе, посвященную американским спорткарам. Разумеется, кое-что из опыта этого проекта будет использовано и в новой игре, но при этом NFS World Online обладает целым рядом существенных отличий. В новой игре будет единый мир со множеством автомобилей и событий. Благодаря таким режимам, как совместная и командная игра, а также присутствию полиции, впечатления от новой игры будут совсем другими, чем от Motor City Online."

-"Местность на опубликованном снимке экрана из NFS World Online очень похожа на один из районов Carbon. Значит ли это, что новая игра на самом деле будет "переработанной" старой?"
-"Мы удивились, как быстро игроки заметили этот факт. Это говорит о том, что наши игры знают и любят. Да, мы действительно собираемся использовать город из игры Carbon, объединив его с миром Most Wanted. Эти две игры - самые популярные в серии, и мы рады предоставить игрокам возможность еще раз побывать на знакомых улицах. За основу игры мы взяли город из Most Wanted, но внешний вид обоих городов стал существенно лучше. Вы наконец увидите мир Carbon при свете дня и ощутите совершенно новую атмосферу на территории Most Wanted. Да, улицы будут знакомыми, но уникальный настраиваемый интерфейс, игровой процесс и система развития будут совершенно новыми для Need for Speed. Важно отметить, что мир этой игры будет самым большим из всех, которые мы до сих пор создавали."

-"Будет ли бесплатной вся игра или только ее основная часть? Не придется ли мне платить за автомобили, сколь-нибудь превосходящие по характеристикам начальный уровень?"
-"Игровой процесс NFS World Online будет доступен бесплатно. Как я уже говорил, мы еще только начали работать над игрой, но уже сейчас я могу точно сказать: игра будет увлекательной и интересной для вас независимо от того, заплатите вы 0 или 5 долларов."

-"Будет ли там полиция?"
-"Разумеется! Какой же большой город без полиции? Мы не только возвращаем погони из Most Wanted, Carbon и Undercover, но и работаем над новыми совместными и командными режимами игры для полицейских."

-"Пойдет ли эта игра на моем компьютере? Каковы минимальные требования?"
-"Мы планируем сохранить минимальные требования в разумных пределах. Наши инженеры трудятся изо всех сил, чтобы игра была достаточно быстрой и красивой даже на слабых машинах... думаю, требования будут сравнимы с Carbon."

-"Я смогу играть с пользователями из разных стран мира или только из своего региона?"
-"Это один из тех аспектов, по которым мы еще не приняли решение. Для таких игр существует два очень важных этапа - открытое и закрытое бета-тестирование. Тогда мы сможем проверить многие из наших идей и принять решения, которые гарантируют увлекательность игры."

-"Когда будет бета-тестирование, и как в нем поучаствовать?"
-"Этот вопрос интересует очень многих, но мы еще не готовы подробно ответить на него. Все, что я могу посоветовать, - следите за веб-сайтом Needforspeed.com. Сведения о бета-тестировании появятся там в течение года."

На блоге ОФФ сайта появилась довольно интересная информация о NFS WORLD ONLINE:

"Когда мы со Скоттом обсуждали ответы на ваши вопросы, я спросил его, не сможет ли он предоставить нам еще несколько снимков экрана из Need For Speed World Online. Сейчас игра находится на ранней стадии разработки, показывать особенно нечего, но одним снимком Скотт все же решил поделиться:

Когда он прислал мне этот снимок, я попросил его подробнее рассказать о том, что на нем изображено. Он с радостью согласился. “Ключевой момент концепции NFS World Online - это интерфейс, созданный с нуля с учетом всех особенностей архитектуры PC. Вместо привычного консольного интерфейса мы решили сделать модульную систему, настраиваемую пользователем. Благодаря этой системе игрок сможет сам выбирать, какие элементы интерфейса он хочет видеть в игре. Модули очень разнообразны, для них предусмотрено несколько вариантов отображения: фиксированное/свободное положение, на основном экране или за его пределами... Пользователи систем с несколькими мониторами смогут настроить игру так, чтобы на одном экране был только игровой мир, а на другом - все модули интерфейса. Нам кажется, что это очень современно - предоставить игрокам с платформы PC такую игру, в которой они сами смогут выбирать способ отображения информации".




PROART - S@NEK Прав, какое право ты имеешь вывешивать тут рекламу своего сайта? За рекламу деньги платят, если тебе не известно!

Продюсер NFS Джесс Эбни (Jesse Abney) отвечает на вопросы о проекте
Когда покровы тайны были сорваны и грядущий проект Need for Speed SHIFT предстал во всем своем блеске, я обратился к Джессу Эбни, игровому продюсеру и экс-звезде серии Need for Speed. Перед нашей беседой я просмотрел все вопросы, присланные мне игроками, и выбрал самые популярные из них.

Первым делом я спросил Джесса, сколько времени уже идет работа над этим проектом. Перед тем как ответить на этот вопрос, мой собеседник решил немного рассказать об основной команде разработчиков Slightly Mad Studios: "Эти ребята (SMS) просто одержимы автомобилями. Благодаря такой особенности, с ними очень легко сотрудничать. Они по собственной инициативе взялись за разработку "движка" нового поколения, вместе с Патриком (Patric Soderland, сооснователь DICE) работают над уникальными элементами дизайна и вообще вкладывают в этот проект всю свою страсть".

"Благодаря гоночно-игровому прошлому Slightly Mad, в которой состоят более 25 выходцев из отдела франшизы GTR, и опыту полупрофессионального гонщика Патрика, аутентичность атмосферы гонок позволит отнести эту игру к симуляторам. В сочетании с бесспорным талантом дизайнеров из Black Box это позволит вывести серию Need for Speed на совершенно новый уровень”. Когда я спросил Джесса насчет DICE, он тут же напомнил мне об их роли в создании таких игр, как Rallisport Challenge 1 и 2.

SMS работает над этой игрой более двух лет. Уже создано принципиально новое ядро, использующее все технологические преимущества современных платформ PS3, 360 и в особенности PC. Большую часть прошлого года студия занималась дизайном игры, исследуя гоночный жанр и определяя его главные свойства и требования, чтобы сформировать увлекательный игровой процесс и обеспечить техническую возможность его реализации.

Когда мы впервые объявили о выходе этой игры, я начал получать письма от заинтересованных пользователей, которые делились со мной своими соображениями. Одной из самых популярных была мысль о сходстве новой игры с Codemaster’s GRID. Я спросил Джесса, что разработчики думают об этом. “Конечно, мы относим SHIFT к поджанру гоночных симуляторов, но из этого вовсе не следует, что это будет стопроцентный симулятор запредельной сложности. Аутентичность достигается, в первую очередь, благодаря тому, что мы называем "атмосферой гонок"; имитация ощущений настоящего гонщика - вот в чем все дело. К примеру, какие звуки слышны за рулем гоночной машины на стартовой решетке? Как сымитировать перегрузки? Каково это - не вписаться в поворот и влететь в отбойник на скорости 150 или увидеть, как твой компьютерный соперник попал в аварию из-за блокировки тормозов или неудачной попытки обгона? "Атмосфера гонок" как раз и заключается в реалистичном воссоздании подобных деталей".

Кстати, об атмосфере. Насколько мне известно, серия Need for Speed всегда была классикой аркадных гонок, и меня несколько удивил поворот в сторону жанра симуляторов. Прокомментируете? "Мы знаем, что многочисленных поклонников нашей серии интересуют не только аркадные гонки, но и симуляция, и сетевая игра. Теперь мы стремимся подстраивать игровой процесс под интересы каждой группы пользователей. Вместо того, чтобы выпускать очередную аркаду, не представляющую интереса для опытных компьютерных гонщиков, мы решили создать SHIFT для тех, кому нужна увлекательная, но при этом сложная и реалистичная игра. Для любителей аркад мы выпустим Nitro (в первую очередь, на Wii), а поклонникам игры через Интернет с платформы PC придется по душе NFS World Online".

Сделав несколько кругов в SHIFT, мы поговорили о том, как сделать игру максимально реалистичной без ущерба для увлекательности: "Реалистичная атмосфера гонок - это не только звуковые и визуальные эффекты, но и взаимодействие с соперниками. Характеры и действия гонщиков, управляемых компьютером, меняются от заезда к заезду; у них есть личные враги, они принимают осмысленные решения. Мы хотим, чтобы эмоциональный накал гонки ощущался еще на стартовой решетке, а борьба за улучшение позиции напоминала гладиаторский бой. Созданная нами система карьеры также способствует погружению - игроку больше не придется осваивать все машины подряд и получать награды за 8-9 места. В этом наша игра отличается от типичных "хардкорных" симуляторов".

Возможно, самой популярной особенностью игры станет возвращение вида из кабины. Джесс показал мне интерьеры нескольких машин, особо отмечая невероятную тщательность их проработки и объясняя, как устроена система обзора: "Интерьер каждой машины был смоделирован по высочайшим стандартам. Включив вид из кабины, вы сможете наклонять голову, выглядывая из окна, всматриваться в зеркала или видеть, как руки гонщика переключают передачи. Кроме того, мы рады возможности вернуть в игру систему повторов и видеозаписей гонок".

Раз уж мы затронули тему графики, я спросил, верить ли слухам, будто бы первый снимок экрана SHIFT на самом деле сфабрикован. Джесс заверил меня, что это действительно снимок экрана, как и все снимки, которые вы видите здесь: "Все изображения взяты прямо из игры без каких-либо изменений".

Если акцент в этой игре сделан на реализм, как это скажется на возможностях внешнего и внутреннего тюнинга? "Тюнинг машин - ключевая особенность всей франшизы Need for Speed. В SHIFT он, как и все остальные аспекты, работает на атмосферу гонок. Наружный и внутренний визуальный тюнинг позволит игроку глубже погрузиться в эту атмосферу за счет проявления индивидуальности. Характеристики автомобиля можно будет изменять как с помощью кузовных работ, так и посредством установки комплектов запчастей и замены отдельных деталей".

Во многих письмах, полученных мной, затрагивается тема трасс. В частности, игроки спрашивают, сколько и каких трасс будет доступно в игре. К счастью, Джессу было что рассказать на эту тему: "В SHIFT вы найдете не только знаменитые автодромы "Формулы-1", реально существующие в разных странах мира, но и вымышленные трассы, такие, например, как лондонская, которую вы видите на снимке экрана. Такой подход предоставляет больше творческой свободы и обеспечивает игрокам огромное разнообразие трасс для самых разных режимов игры".

Я спросил Джесса, может ли он поделиться какими-нибудь подробностями о марках машин, доступных в игре, но его ответ был достаточно краток: "Лицензированные машины - еще одна ключевая особенность франшизы Need for Speed. Раз игра SHIFT посвящена профессиональным автогонкам, значит, вы найдете в ней богатый выбор гоночных автомобилей. Подробностей пока не будет, но могу сказать, что в целом марки машин и схемы окраски будут максимально приближены к реальности, но игроков ждет и несколько сюрпризов".

Время беседы подошло к концу; Джесс начал собираться на следующую встречу. Перед тем как он ушел, я успел ему задать еще один вопрос: какой аспект игры больше всего нравится ему самому. "Освоение разных автомобилей; своего рода приручение каждого из них в борьбе за улучшение своей позиции на трассе. Даже если я приду девятым из десяти, сам процесс борьбы будет захватывающим и увлекательным. Одного этого достаточно, чтобы отвернуться от аркадных гонок и ощутить всю привлекательность реализма". На этом все, благодарю за время, потраченное на нашу беседу.

Последний раз редактировалось Sol@ris; 01.09.2009 в 20:23..
The Wall вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 05:36   #5
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
Отправить сообщение для PROaRT с помощью ICQ
По умолчанию

NFSWO: Интервью с продакт-менеджером

Администратор тайваньского сайта NFSPC провел интервью с продакт-менеджером Need For Speed World Online из подразделения EA Taiwan.
Стало известно, что 28 марта состоится презентация NFSWO в Тайпее (Taipei), на которой все желающие смогут испытать возможности игры самостоятельно.

Вы можете просмотреть видеоверсию интервью с английскими субтитрами на портале YouTube и прочитать текстовую версию в переводе ниже

Скрытый текст:
Boss: Привет всем фанатам серии Need For Speed! Я администратор сайта nfspc.tw — BOSS. Справа от меня находится продакт-менеджер Need For Speed World Online – Пол (Paul).


Paul: Привет всем.


B: Пол, насколько нам известно, 28 марта в Тайпее (Taipei) состоится презентация NFSWO. В связи с этим мы приготовили для вас несколько вопросов.


P: Хорошо.


B: Прежде всего чем отличается World Online от предыдущих игр сингл-направленности? И не могли бы вы представить основные особенности игры?


P: Разумеется. Еще раз привет всем. World Online – это бесплатные многопользовательские гонки, позволяющие игрокам насладиться первоклассными спортивными автомобилями. Лицензированные автомобили, присутствующие в игре, поддаются полноценному тюнингу и их можно просто коллекционировать, при этом принимая участие в огромном разнообразии соревнований. Но в то же время, игрокам придется участвовать в полицейских погонях. Все это позволит каждому гонщику доказать, что именно он достоин звания лучшего водителя в мире NFSWO. В игре очень много разнообразных особенностей, игроки безусловно будут в восторге.


B: Пол, не мог бы ты дать небольшое описание того, как игроки смогут взаимодействовать друг с другом в NFS World Online?


P: Конечно. В мире NFSWO игроки смогут не только общаться друг с другом, но и использовать возможности списка друзей. Гонщики смогут объединяться в команды, а затем соревноваться между собой, либо устраивать межкомандные заезды. Благодаря подобной игровой механике, игрокам нужно будет взаимодействовать между собой, чтобы получить полное удовольствие от игры.


B: Теперь расскажите нам о системных требованиях и поддерживаемых контроллерах.


P: Полагаю, множество игроков привыкли использовать рули и джойстики, исходя из этого разработчики кое что придумали, скажем так, сейчас мы работаем над поддержкой разнообразных моделей рулей и джойстиков, так что каждый сам для себя будет решать с помощью чего играть. Теперь о системных требованиях. Сейчас для игры в NFSWO требуется железо примерно среднего уровня между NFS Most Wanted и NFS Carbon. Надеемся, что благодаря таким требованиям в World Online сможет поиграть как можно большее количество игроков.


B: Ну и напоследок мы бы хотели попросить Пола рассказать о презентации Need For Speed World Online 28 марта в Тайпее.


P: 28 марта состоится первый в мире открытый тест NFS World Online. Мы очень рады проводить тест в Тайване (Taiwan) [имеется в виду подразделение EA Taiwan – прим. S1k0man]. Кроме того, мы очень рады, что мы вообще в состоянии проводить подобного рода тесты у себя в Тайване. В этот день игроки смогут не только поиграть в различные режимы, присутствующие в игре, но и смогут получить специальные футболки из ограниченной партии и стикеры. Помимо сувениров, посетителей будут ждать различные эксклюзивные подарки. Мы надеемся, что такие мероприятия позволят игрокам не только испытывать последние игры, но и получать интересные подарки. Никому не следует пропускать этот тест.
PROaRT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 12:45   #6
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
По умолчанию Скришоты NFS WOW







Сегодня, 28 марта, началось закрытое бета-тестирование NFS World Online, выход которого намечен на лето 2009 года в Азии и конец года в Европе. Хотя тестирование началось всего несколько часов назад, в сети уже появились первые скриншоты геймплея.

Однако, согласно комментариям с форума nfspc.tw, игрокам запрещено выкладывать в свободный доступ какие-либо материалы по игре.

Информация с www.allnfs.ru
The Wall вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 18:19   #7
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
Отправить сообщение для PROaRT с помощью ICQ
По умолчанию

S@nek Очень оригинальное нарушение, вы как модератор показали свою суть=) Ну да ладно спорить с неразумный человеком я не буду=) Вот мая последняя новость на прощание=) Конешно жалко уходить, но админа нет а с самоуправством модера я бороться не буду, дабы не тратить свои силы=)

NFS WO: В США и Европе в 2010 году

В последнее время информацию о новых играх серии NFS нам предоставляют в виде скриншотов новых автомобилей, и уже давненько не было каких-то интересных фактов. А тем временем тихо-мирно 7 мая на сайте Kikizo появилось очередное интервью с уже хорошо известным нам продюсером Джесси Эбни. Интервью очень большое, полную версию этого интервью на английском языке вы можете прочесть на сайте Kikizo. Как обычно большую часть интервью идет похвала в адрес игры NFS Shift. Но в середине интервью есть интересный момент про NFS World Online. Эбни заявил что игра выйдет на территории США и Европы в 2010 году, после того как пройдет успешное тестирование на территории Азии.
Помимо этого в интервью продюсер серии NFS вскользь упоминал об изменении времени и погодных условий в NFS Shift, но ничего конкретного, также как и о возможности питстопов на кольцевых трассах.
PROaRT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 23:17   #8
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
По умолчанию

Выпущен WR Client 2.0 с поддержкой телеметрии
Выпущен WR Client 2.0, который содержит ряд крупных изменений, наибольшее из которых возможность извлечения данных телеметрии с игры впервые за историю НФС! Телеметрия отсылается на сайт вместе с рекордом, где может быть скачана и загружена в программу для сравнения другими пользователями. Пользоваться телеметрией можно и без подключения к сайту WR.

Список изменений:

- поддержка телеметрии;
- звуковое оповещение;
- создание новых переводов;
- оптимизация скорости работы;
и многое другое...

Спасибо INFEL8 за отлично проделанную работу над WR Client!

Источник: www.ussr-team.com
The Wall вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 20:08   #9
Artyom Novitsky
Продвинутый Юзер
 
Аватар для Artyom Novitsky
 
Регистрация: 05.07.2008
Адрес: Latvia, Stopinu pag; Saulisi, Bumbieru 18
Любимая NFS: Все от Underground по Shift.
Сообщений: 106
Отправить сообщение для Artyom Novitsky с помощью MSN Отправить сообщение для Artyom Novitsky с помощью Skype™
По умолчанию Новости NFS: World Online

Никто не в курсе чё это за игра вообще???
Artyom Novitsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 20:28   #10
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Отправить сообщение для Sol@ris с помощью ICQ Отправить сообщение для Sol@ris с помощью Skype™
По умолчанию

Перемещено 10 сообщений, из них 4 объединены + одно скопировано и отредактировано под тематику из
Код:
http://nfs-racing.com/forum/showthread.php?t=1016&page=1

Последний раз редактировалось Sol@ris; 01.09.2009 в 20:29..
Sol@ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 14:56   #11
The Wall
Undetected
 
Аватар для The Wall
 
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 438
По умолчанию

Карты города NFS:World Online


Город в NFS:World Online будет самым большим в истории серии Need For Speed. Он состоит из городов Most Wanted (Rockport) и Carbon (Palmont City). Перед вами карты города NFS:World On-line:






Последний раз редактировалось Sol@ris; 10.10.2009 в 21:32..
The Wall вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 20:51   #12
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
Отправить сообщение для PROaRT с помощью ICQ
По умолчанию

Скрины+Торент на скачку.












ftp://ftp1.ea.com.tw/demo/EAGames/NF...T1.exe.torrent
PROaRT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 21:20   #13
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Отправить сообщение для Sol@ris с помощью ICQ Отправить сообщение для Sol@ris с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PROaRT Посмотреть сообщение
Скрины+Торент на скачку.
ftp://ftp1.ea.com.tw/demo/EAGames/NF...T1.exe.torrent
Демо ?
Код:
ftp://ftp1.ea.com.tw/demo/EAGames
Sol@ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 21:24   #14
re-pid/
Продвинутый Юзер
 
Аватар для re-pid/
 
Регистрация: 30.05.2009
Любимая NFS: Pro street, Shift
Сообщений: 135
Отправить сообщение для re-pid/ с помощью ICQ
По умолчанию

я тоже где то видел world online , бета версия на тайванском языке, и к тому же не для наших IP
re-pid/ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 21:31   #15
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Отправить сообщение для Sol@ris с помощью ICQ Отправить сообщение для Sol@ris с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от re-pid/ Посмотреть сообщение
я тоже где то видел world online , бета версия на тайванском языке, и к тому же не для наших IP
Не айс качать по 60 кб/с >.<
Sol@ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 21:39   #16
re-pid/
Продвинутый Юзер
 
Аватар для re-pid/
 
Регистрация: 30.05.2009
Любимая NFS: Pro street, Shift
Сообщений: 135
Отправить сообщение для re-pid/ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sol@ris Посмотреть сообщение
Не айс качать по 60 кб/с >.<
а сколько игра весит, больше ШИФТА ?
re-pid/ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:02   #17
Sol@ris
Всевидящий МОрДЕР
 
Аватар для Sol@ris
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: MSK
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 1,256
Отправить сообщение для Sol@ris с помощью ICQ Отправить сообщение для Sol@ris с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от re-pid/ Посмотреть сообщение
а сколько игра весит, больше ШИФТА ?
1,46 Гб
Sol@ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 12:18   #18
PROaRT
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Барнаул
Любимая NFS: Most Wanted
Сообщений: 630
Отправить сообщение для PROaRT с помощью ICQ
По умолчанию

Это бета версия игры для Китая и т.д Ну говорят как то можно обмануть IP.
PROaRT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 12:40   #19
McRae
Житель форума
 
Аватар для McRae
 
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Москва
Любимая NFS: Такой ещё не было
Сообщений: 688
Отправить сообщение для McRae с помощью ICQ
По умолчанию

я скачал ыыы )) там все на японском , пока устанавливаю ))
McRae вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 15:44   #20
Felipe777
Глобальный модератор
 
Аватар для Felipe777
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Улан-Удэ
Сообщений: 660
Отправить сообщение для Felipe777 с помощью ICQ
По умолчанию

Ну что, как успехи? Стоит качать?
Felipe777 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Рейтинг@Mail.ru
                   NEED FOR SPEED RACING.COM ver.3.0 © 2006-2018 :: Авторские права | Связаться с нами                                                    Карта сайта :: UP
                   При использовании материалов сайта ссылка на nfs-racing.com обязательна