Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2008, 03:48   #38
Tej Quo
Young Cross
 
Аватар для Tej Quo
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Беларусь, г. Гомель
Любимая NFS: NFSU & NFSU2 Forever
Сообщений: 187
Tej Quo вне форума
По умолчанию

Цитата:
Скорость это конечно кайф, поэтому собственно и устраивают люди гонки. Только скорость должна проявляться не в том, какую циферку напишут на спидометре и не в том какой силы блюр на экране. Это ощущение атмосферное, что-то на уровне подсознания. Нельзя же человеку просто нарисовать на спидометре сколько угодно км/ч и сказать: боись и трепещи - ты летишь на второй космической, а в это время окружающий мир спокойно проплывает мимо не быстрее 40. Просто посмотрите в окошко автомобиля хотябы на 120 км/ч, как там все мелькает, а после на MW, как там спокойно под слоем блюра проплывает мир мимо нашей тачки.
Согласен, в Про Стрите как-то с этим лучше. Иногда даже действительно ощущаешь как разогнался. Но всетаки чего-то не хватает.

Вобщем надо так чтобы мир на экране двигался с реальной скоростью. Я склоняюсь к тому, что так не делают по техническим причинам. При такой скорости слишком большой fps создается, который не потянут наши компь. Вот и хитрят, преувеличивая показания спидометра и налаживая размытие.
Цитата:
очень много реальности на даный момент у игры Gran Turismo 5 ,вот там едешь под 60 все равно что в MW под 270.Кто играл тот меня поймет
+многа

Цитата:
Согласен с hunter 128 ,все должно быть как и в жизни
Этого тока не хватало... Ну окей тада нада будет сделать в нфс uc возмжность есть, спать, поссать и тд... xD
Не надо реальность заменять грами...

Я против повреждений... А вот от реалистичной скорости не отказался бы...